Jagex vergrößert das Entwicklungsteam für ein nicht bekannt gegebenes Projekt

Jagex vergrößert das Entwicklungsteam für ein nicht bekannt gegebenes Projekt

Jagex vergrößert das Entwicklungsteam für ein nicht bekannt gegebenes Projekt

Pressemitteilung

21.06.2022

Maddie Harper, Guilhem Barloy und Géry Arduino treten Jagex für ein nicht bekannt gegebenes Unreal 5 Open-World-Survival-Spiel bei

Cambridge, Großbritannien - 21. Juni 2022 Jagex, der führende Spieleentwickler, Publisher und Pionier in der Schaffung von von der Community betriebenen lebenden Spielen im Vereinigten Königreich, hat erneut sein internes Team mit drei neuen Mitarbeitern aus der Spieleindustrie erweitert. Die neuen Mitarbeiter werden Jagex beitreten, um an einem nicht bekannt gegebenen Unreal 5 Open-World-Survival-Spiel im RuneScape-Universum zu arbeiten, das darauf abzielt, das Franchise in neue Zielgruppen auf Desktop- und Konsolenplattformen zu erweitern.

Maddie Harper hat als Senior Producer bei Jagex angefangen und wird verantwortlich sein für die enge Zusammenarbeit mit dem Executive Producer, den Produktdirektoren und dem Team für Produktmarketing, um die Produktvision an das Entwicklungsteam und die Stakeholder zu übertragen. Vom Planen bis zur Balance der Teamressourcen wird Maddie sicherstellen, dass die Produktvision und die Qualitätsziele erreicht werden. Vorher bei Ubisoft tätig, hat Maddie an einer Vielzahl von Videospielen gearbeitet, darunter The Crew und Assassin’s Creed Syndicate, bis hin zu den neueren Titeln Watch Dogs Legion und Rainbow Six Extraction, und bringt acht Jahre Erfahrung in die Rolle ein.

Guilhem Barloy tritt Jagex als Associate Technical Director bei und hat die Aufgabe, die technische Vision für das Projekt aufrechtzuerhalten. In Zusammenarbeit mit dem Executive Producer, dem Technical Director, der Produktion sowie dem Art- und Design-Team wird Guilhem die technische Vision steuern und entwickeln und gleichzeitig Führung und Anleitung für das Engineering-Team bieten. Mit mehr als 13 Jahren Programmiererfahrung hat Guilhem für AAA- und Indie-Studios gearbeitet und war an einer Vielzahl renommierter Spiele beteiligt, einschließlich DriveClub, Test Drive Unlimited 2 und Little Big Planet Karting.

Géry Arduino wurde zum Principal Technical Artist ernannt und wird ein Team aufbauen, leiten und anleiten, dessen Schwerpunkt darauf liegt, sicherzustellen, dass die technischen Spezifikationen und die Kriterien der künstlerischen Richtung für das Projekt erfüllt werden. Ein weiterer ehemaliger Mitarbeiter von Ubisoft, Géry hat an Franchises wie Ghost Recon und Assassin’s Creed gearbeitet und hat umfassende Erfahrung in der Entwicklung von Tools und Pipelines für die grafische Produktion gesammelt.

Phil Mansell, CEO von Jagex, sagte: „Wir freuen uns, Maddie, Guilhem und Géry in Jagex für dieses spannende, bald bekannt gegebene Projekt willkommen zu heißen. Mit dem anhaltenden Erfolg von RuneScape, Old School RuneScape und dem geschäftigen Treiben in unserem Drittanbieter-Publishing-Bereich Jagex Partners ist jetzt der ideale Zeitpunkt, um unsere neuen Spielentwicklungsteams zu vergrößern, die ein ganz neues Spielerlebnis und visuelle Erlebnisse in das legendäre RuneScape-Universum bringen.“

Um mehr über weitere Karrieremöglichkeiten bei Jagex zu erfahren, besuchen Sie das Karrieresportal des Studios unter www.jagex.com/careers

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Über Jagex Ein führendes Unternehmen in der Schaffung von tiefen und fesselnden Live-Spielen auf PC und Mobilgeräten, hat Jagex’ Flaggschiff MMORPG RuneScape fast 300 Millionen Spieleraccounts in seine Welt willkommen geheißen und ist ein Franchise mit einem Lifetime-Umsatz von 1 Milliarde Dollar. Heute existiert das RuneScape-Franchise über den Betrieb von Live-Spielen hinaus; unsere Titel sind lebende Spiele, die Millionen von Spielern verbinden und inspirieren, mit Inhalten und Erlebnissen sowohl innerhalb als auch außerhalb unerschöpflicher Spielwelten. Sowohl RuneScape als auch Old School RuneScape, auf PC und Mobil, bieten sich ständig weiterentwickelnde, hochaktive Welten, und unser community-orientiertes Entwicklungsethos ermächtigt die Spieler, ein echtes Mitspracherecht in der Gestaltung jedes Spiels zu haben. Jetzt erweitern und ergänzen wir unser Portfolio mit frischen Franchisetiteln und neuen IP, um den zukünftigen lebenden Spielen Leben zu verleihen. Jagex beschäftigt mehr als 450 Mitarbeiter in seiner Zentrale in Cambridge. Informationen zu Karrieren finden Sie unter www.jagex.com/careers

Jagex Kommunikations-Team
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Urheberrecht © 1999 - 2024 Jagex Ltd. 220 Science Park, Cambridge, CB4 0WA, Vereinigtes Königreich

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