Communiqué de presse
14 déc. 2022
Le membre d'édition de RuneScape continue une trajectoire de croissance robuste avec la dernière acquisition d'un développeur axé sur la communauté, et soutiendra Gamepires sur le succès fulgurant SCUM
Cambridge, Royaume-Uni – 14 décembre 2022. Jagex, le principal développeur et éditeur de jeux axés sur la communauté, a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Gamepires, un studio de développement de jeux très performant composé de plus de 50 développeurs expérimentés, largement connu pour son titre de survie en monde ouvert, SCUM.
Fondé en 2010, Gamepires est un développeur indépendant basé à Zagreb, en Croatie. Gamepires a lancé SCUM avec un grand succès critique et communautaire en 2018, avec plus de 3 millions de copies vendues et une place constante dans le classement des 100 jeux les plus joués sur Steam. L'approche axée sur la communauté de Gamepires et Jagex permettra à SCUM de réaliser tout son potentiel avec une version 1.0 multiplateforme dans le futur.
Jagex, connu pour le succès de sa franchise RuneScape, utilisera son expertise approfondie dans les jeux axés sur la communauté et sa plateforme en tant qu'éditeur international pour accélérer SCUM en tant que titre de survie en monde ouvert de premier plan. Grâce à des acquisitions et à l'édition tiers, Jagex continue de tirer parti de son expertise pour créer une famille de studios axés sur la communauté et de jeux de service en direct de premier plan.
"Construire des communautés de jeux est la raison d'être de ce que nous faisons chez Jagex, et cette passion partagée est pourquoi nous sommes ravis d'accueillir Gamepires dans notre entourage," a déclaré Phil Mansell, PDG de Jagex. "Nous croyons en la vision de Tomislav, Andrej et de leur équipe talentueuse qui ont construit un impressionnant jeu de survie en monde ouvert, cultivé une communauté très engagée et développé une entreprise rentable solide. Avec notre soutien et l'aide de notre équipe d'édition Jagex Partners, ensemble nous ferons de SCUM un succès mondial encore plus grand."
“S'associer avec Jagex nous offre l'opportunité de porter SCUM à un niveau supérieur,” a déclaré Tomislav Pongrac, directeur créatif et co-fondateur de Gamepires. “La réputation de Jagex en tant qu'entreprise où les joueurs orientent le développement des jeux correspond à notre éthique et nous aidera à grandir en tant qu'entrepreneurs et en tant que studio. Nous sommes extrêmement enthousiasmés de voir comment nous pouvons capitaliser sur tout ce que nous avons réalisé avec SCUM jusqu'à présent et porter le jeu à son plein potentiel.”
En 2021, la société d'investissement mondiale Carlyle (NASDAQ : CG) a acquis Jagex pour soutenir la stratégie de croissance de l'entreprise, y compris les fusions et acquisitions. Michael Wand, directeur général et co-responsable de l'équipe de conseil Carlyle Europe Technology Partners, a déclaré : “Nous sommes heureux de soutenir Jagex avec l'acquisition d'une autre équipe de développement très talentueuse. Cela diversifie encore le portefeuille de Jagex de studios de développement de qualité créant des expériences de jeu uniques axées sur la communauté.”
Les conditions de la transaction n'ont pas été divulguées. IMAP et Ostermann & Partners ont agi en tant que conseillers financiers et juridiques respectivement pour les actionnaires de Gamepires. KPMG a agi en tant que conseillers financiers et fiscaux pour Jagex, et Wolf Theiss en tant que conseiller juridique.
FIN
À propos de Gamepires
Fondé en 2010 et basé à Zagreb, en Croatie, Gamepires a plus d'une décennie d'expérience dans le développement de jeux. Gamepires est surtout connu pour son succès fulgurant SCUM, un jeu de survie en monde ouvert de nouvelle génération disponible sur Steam. Depuis son lancement en accès anticipé, SCUM a vendu plus de 3 millions de copies, figure constamment parmi les 100 jeux les plus joués sur Steam et a remporté de nombreux prix critiques.
À propos de Jagex
Leader dans la création de jeux en direct profonds et engageants sur PC et mobile, le MMORPG phare de Jagex, RuneScape, a accueilli plus de 300 millions de comptes joueurs dans son univers et est une franchise générant un revenu à vie de 1 milliard de dollars. Jagex emploie plus de 450 personnes à son siège à Cambridge. Jagex a élargi son groupe de studios de jeux axés sur la communauté avec l'acquisition de Pipeworks début 2022. Jagex Partners est le bras d'édition tiers de Jagex, se concentrant sur les développeurs de jeux axés sur la communauté.
Équipe des communications de Jagex