Comunicado de Imprensa
21 de jun. de 2022
Maddie Harper, Guilhem Barloy e Géry Arduino juntam-se à Jagex para um jogo de sobrevivência em mundo aberto Unreal 5 não divulgado
Cambridge, Reino Unido - 21 de junho de 2022 A Jagex, a principal desenvolvedora de jogos do Reino Unido, publicadora e pioneira na criação de jogos vivos e orientados pela comunidade, expandiu mais uma vez sua equipe interna com três novas contratações de toda a indústria de jogos. Os novos contratados se juntarão à Jagex para trabalhar em um jogo de sobrevivência em mundo aberto Unreal 5 não divulgado dentro do universo RuneScape, que visa expandir a franquia para novos públicos nas plataformas desktop e console.
Maddie Harper juntou-se como Produtora Sênior na Jagex e será responsável por trabalhar em estreita colaboração com o Produtor Executivo, Diretores de Produto e a equipe de Marketing de Produto para traduzir a visão do produto para a equipe de desenvolvimento e partes interessadas. Desde o planejamento até o balanceamento dos recursos da equipe, Maddie garantirá que a visão do produto e os objetivos de qualidade sejam atendidos. Vindo da Ubisoft, Maddie trabalhou em uma ampla gama de videogames, de The Crew e Assassin’s Creed Syndicate, a, mais recentemente, Watch Dogs Legion e Rainbow Six Extraction, trazendo oito anos de experiência para a função.
Guilhem Barloy junta-se à Jagex como Diretor Técnico Associado, encarregado de manter a visão técnica para o projeto. Trabalhando com o Produtor Executivo, Diretor Técnico, Produção e equipe de Arte e Design, Guilhem orientará e desenvolverá a visão técnica enquanto fornece liderança e orientação à equipe de engenharia. Com mais de 13 anos de experiência em programação, Guilhem trabalhou tanto para estúdios AAA quanto independentes e esteve envolvido com uma ampla variedade de jogos de prestígio, incluindo DriveClub, Test Drive Unlimited 2 e Little Big Planet Karting.
Géry Arduino foi nomeado Artista Técnico Principal e construirá, liderará e orientará uma equipe cujo foco será garantir que as especificações técnicas e os critérios de direção de arte sejam atendidos para o projeto. Outra nomeação proveniente da Ubisoft, Géry trabalhou em franquias como Ghost Recon e Assassin’s Creed e adquiriu vasta experiência desenvolvendo ferramentas e pipelines para produção gráfica.
Phil Mansell, CEO da Jagex, disse: “Estamos felizes em dar as boas-vindas a Maddie, Guilhem e Géry na Jagex para este emocionante projeto que será revelado em breve. Com o sucesso contínuo de RuneScape, Old School RuneScape, e o burburinho de atividade de nossa divisão de publicação de terceiros Jagex Partners, agora é o momento ideal para ampliarmos nossas novas equipes de desenvolvimento de jogos que estão trazendo uma nova experiência de jogabilidade e visual para o lendário universo RuneScape.”
Para saber mais sobre mais oportunidades de carreira na Jagex, visite o portal de carreiras do estúdio em www.jagex.com/careers
Fim -
Sobre a Jagex Um líder na criação de jogos vivos profundos e envolventes para PC e mobile, o MMORPG RuneScape, carro-chefe da Jagex, recebeu quase 300 milhões de contas de jogadores em seu mundo e é uma franquia de $1 bilhão em receita vitalícia. Hoje, a franquia RuneScape existe além da operação de jogos ao vivo; nossos títulos são jogos vivos que conectam e inspiram milhões de jogadores, com conteúdo e experiências tanto dentro quanto fora de mundos de jogo inesgotáveis. Tanto RuneScape quanto Old School RuneScape, no PC e no mobile, oferecem mundos em constante evolução e altamente ativos, e nossa filosofia de desenvolvimento focada na comunidade capacita os jogadores a terem uma verdadeira influência em como cada jogo é moldado. Agora, estamos expandindo e estendendo nosso portfólio com novos títulos de franquia e novas IPs para dar vida aos jogos vivos do futuro. A Jagex emprega mais de 450 pessoas em sua sede em Cambridge. Informações de carreira podem ser encontradas em www.jagex.com/careers
Equipe de Comunicações da Jagex